}
itemMeta.setLore(lore);
}
stack.setItemMeta(itemMeta);
if (drop.isAddToInventory() && player != null) {
Map<Integer, ItemStack> leftOver = player.getInventory().addItem(stack);
}
itemMeta.setLore(lore);
}
stack.setItemMeta(itemMeta);
}
if (drop.isAddToInventory() && player != null) {